模拟农场2013怎么改农机速度
我们先在游戏中查看下需要修改的收割机型号。
按“i”打开信息窗口。
切换到第3页“选择农机”。
我要修改的收割机型号是 “C6” 在我的文档中找到游戏存档目录,在存档目录下用写字板打开“vehicles.xml”文件,写字板有排版相对比 记事本好用些。

模拟农场19打好包的秸秆怎么收起来?知道的告诉下。谢谢
在模拟农场15游戏中,秸秆有什么用,秸秆该怎么处理,下面给大家分享下秸秆的处理方法。
秸秆怎么处理啊?
去给牛吃,牛吃完产粪便
模拟农场19小麦收割后留下的东西怎么处理
模拟农场19小麦收割后留下的东西处理方法是:装载车吸起来,然后拉甘草棚卖掉,不想卖钱的话,开收割机收割前按一个键盘逗号那个键,再雇人,收割完就没有了。
卸载收割机小麦等农作物的方法:
收割机在收割农作物时,在右下角有一个仓库进度条,满了就需要卸载农作物才可以继续收割。等收割完毕或进度条满值就开去谷仓或开小板车在装载农作物。
开到谷仓附近就将收割机调整好位置,技术不过关的可以按C键切换视角,这样才能快速调整收割机位置。
停好车就按O键开始放出管道,这时就会自动卸载农作物,下车就能看见农作物已经入库了。
作物收割指南:
首先,作物我自己的分法是三类,有超长通用收割刀的小麦大麦那些是一类,我叫它们普通作物;长杆子也有自己通用收割刀的是一类,只有向日葵和玉米,我叫它们长杆作物;剩下的一类,特殊作物,土豆、萝卜、甘蔗、棉花、树、白杨树这些,它们需要专用的农业器具进行操作。
然后收割机,只说顶级的、能上超宽收割刀的四款。非mod原版最高四个收割机按颜色分成红、绿、黄、黑四个。运量啊速度啊这些游戏里都有对应数据就不说了,说点需要试才能知道的玩意。
四个顶级收割机里面普通作物割刀,黑色的割刀是12米的,剩下仨都是13.7米。其中绿、黄两款的割刀离地间隙小,不少地方会出现卡地形导致机器动不了的问题,帮手遇到这种情况大概率罢工不干活,偶尔会低速慢慢磨过去。
黑色的割刀较短,不知道是不是长度问题,这个很少遇到卡地形问题。红色的割刀离地间隙很大,13.7的普通作物割刀绝少遇到卡地形问题(至少我目前在第一图的田地里没遇到过,田边沟坎偶尔会卡住)。
圣安地列斯修改车辆数据,具体怎么改。
关于车子性能的修改(全面) 供大家使用和参考! 修改汽车属性的文件data/handling文件用记事本打开!
横排A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X Y,Z,aa,ab,ac,ae,ad,AE,AF
这些参数下面的数字所代表的什么意思现在我来个比较全的解释!
A—不必多说看了大家都明白,汽车标识(汽车名字)
B—汽车重量 参数范围(1.0-50000)之间 单位应该是kg(千克)
C—Dimensions.x —
D—Dimensions.y —这X.Y.Z三个参数汽车尺寸x宽y长z高 参数范围0-20m
E—Dimensions.z —
F—CentreOfMass.x —
G—CentreOfMass.y —这三个一组的代表汽车重心(前,中,后)(-10~10)
H—CentreOfMass.z —
I—交通工具在水中浸泡程度 参数范围(10-120)下面用个人语言解释下:汽车一般此项值在70-90之间 看看boats(船)是不是都很低?
那么好了船的在水浸泡程度都在10-30左右也就是说它们在水里面水只浸泡了他们的10%-30%左右 所以漂在水上面!
以次类推(前面那兄弟说把船调120象潜水艇,没错!浸泡程度都120了 完全在水下能不象潜水艇吗?)
J—牵引参数 (0-5-2.0)此项未深入探讨 估计对半挂类车有明显效果!
K—牵引损失 (0.0-1.0)字面解释应该是牵引货物时速度减少的百分比!
L—牵引偏向 (0.0-1.0)以上这3个参数对玩家作用不大!没人喜欢开货车吧!:)
M—前进挡数 (1-4)现在4个前进挡的车不多拉 连JAC货车都5个!跑车6!F1有7个吧!
N—速度 (5-150)单位应该是英里
O—加速度 (0.1-10.0)
P—翻译过来是运动类型 参数(F,R,4)如果是F应该前轮驱动 R后轮驱动 4则四轮驱动
(前面那为朋友说是发动机类型 前置和后置) 我后来想想看 运动方式和发动机的制式完全联系不上啊 那它参数怎么还带个4?
所以想了半天差不多是这样解释了! 具体操作未试!有兴趣的朋友可以分别调下 然后开进水里 按前进W键就可知道 是否正确!
Q—发动机类型 (P~D~E)P汽油机 │ D柴油机 │ E电动 至于他们3者之间的区别 凭动力肯定柴油机厉害点!汽油机和电动就不多说了!
R—刹车性能(0.1-10.0)
S—刹车偏向(0.0-1.0)是不是很多朋友高速行驶 不加任何方向用鼠标右键的手刹 车头会动?这就是刹车汽车是否偏向
以及偏向大小的参数了!
T—不用多说 刹车系统中的防抱死ABS(0-1)0无 1有 !关于ABS用不用解释?想知道朋友可以看看 ABS就是急刹车
它给予轮胎以每秒多少多少次的点刹 就是防止轮毂一下抱死掉
U—方向琐(10.0-40.0)翻译不是很清楚 个人估计90%几率都是关于 这种车转向灵不灵的问题 比如跑车 它转向十分敏捷
而且速度快 货车就不行 参数10-40应该是转向角度 越大转向越灵活!
V—悬挂力量水平
W—悬挂XXXXXXX 这2项作用还真不清楚 有待探索
X—位子补偿距离
Y—冲撞损坏程度 (0.2-5.0)弄辆好车 把它调最高!是不是很经撞?
Z—价值 (0-100000)好象没什么用 又不能卖车子!
aa–悬挂上限
ab–悬挂下限
ac–悬挂偏见
ad–悬挂抗下沉参数
ae–翻译的让人看不懂!!!!。。。。。。。。。
af–前面灯(0-3)
ae–后面灯(0-3) 这2项设置车灯大小位置 0=long 1=small 2=big 3=tall
盛大游戏鬼吹灯是网络游戏还是单机游戏?
网络游戏,**城与勇士的前任版本。效果比**城要差。